A estreia nesta quarta-feira (07) do novo título interativo da Netflix, 4 Contra o Apocalipse: Feliz Apocalipse pra você, usa o formato clássico dos jogos de tomada de decisão para que os espectadores possam se tornar players dentro do título.
A aventura dos quatro amigos, Jack, Quint, Dirk e June, começa quando Jack decide dar uma festa de aniversário para June, o que seria perfeitamente normal, se eles não fossem os últimos sobreviventes de um apocalipse que tornou a terra habitada por zumbis e monstros.
Com a proposta de dar a melhor festa para June, ou se zumbificar tentando, os quatro partem em busca dos preparativos para o aniversário. O Dinastia N que tem experiência e consultores em matéria de apocalipse zumbi, lutar com monstros, fazer festas de aniversário e claro, jogos de tomada de decisão, iremos ser os seus guias para evitar que o pior aconteça.
Obs: Se todos estão prontos e sem medo de spoilers, vamos nessa, é hora de 4 Contra o Apocalipse: Feliz Apocalipse pra você.
Risco de morte 1 – Se separar
A primeira péssima escolha que você pode fazer aqui é se separar, na segunda interação, você pode escolher dividir a turma, paga ganhar tempo e cada um ir atrás de um dos itens. Errado jovem, separados vocês são alvos fáceis e ao invés de ganhar tempo, podem perder todo o tempo de vida que teriam pela frente.
Rico de morte 2 – Inteligência e União
Aqui a escolha anterior gera três potenciais dilemas, como não existe aniversário sem bolo de aniversário, essa pode ser a sua decisão. Se for esse o caso, nada de passa por cima dos zumbis, lembra que vocês estão em menor número, essa a vantagem deles, a sua é a inteligência. E claro, se o Jack começar a brigar com o Alado, não deixe ele sozinho, unidos vocês são sempre mais fortes.
Ricos de morte 3 – Ninguém fica só ou no escuro
Quando for atrás dos balões (nenhuma festa é completa sem balões), escolher deixar o Dirk ir sozinho pode se revelar uma péssima ideia, principalmente se você acreditar que se preparar é mais importante que ajudar ele logo. E mesmo que vá junto, não escolha continuar no escuro, monstros podem ver no escuro, você não.
Risco de morte 4 – A curiosidade matou o gato e faça um favor a um amigo
Por último, mas não menos importante, escolher checar o livro bizarro encontrado na dispensa da escola parecer uma decisão ruim, talvez seja por quê realmente é uma decisão ruim. E não esqueça de devolver o machado para a sua amiga, ele não lhe pertence.
Risco de Morte 5, 6 e 7 – Não esqueça dos itens da festa
Se você não devolveu o machado, não tem bolo e nem tanques de hélio, game over para você. A festa da June não é fundamental para a história apenas, mas também para que você possa chegar ao final dela, bem e com todos vivos, então nada de voltar para casa sem os três itens principais da festa.
Agora que todos chegaram ao final da história vivos, volta a explora tudo o que não recomendamos, só aventure-se vai dar tudo certo… Oh, no, no, no, no, no…
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